Grossartige Datenquellen für lebendige Prototypen

13. Mai 2020 - Geschrieben von Mark Land

Prototypen sollen interaktiv sein. Aber was ist mit den Inhalten? Die Inhalte sind normalerweise ziemlich statisch. Unter Berücksichtigung unseres letzten Artikels haben wir einige Datenquellen gesammelt, die du nutzen kannst um deine Prototypen zum Leben zu erwecken.
Prototypen sollen interaktiv sein. Aber was ist mit den Inhalten? Die Inhalte sind normalerweise ziemlich statisch. Unter Berücksichtigung unseres letzten Artikels haben wir einige Datenquellen gesammelt, die du nutzen kannst um deine Prototypen zum Leben zu erwecken.

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Design mit Live Daten

7. Apr 2020 - Geschrieben von Mark Land

Das Web ist heutzutage so vernetzt. Wir haben APIs, ausgefallene UI-Design-Tools, können aber immer noch nicht dynamisch mit Live-Daten entwerfen. Es gibt jedoch Möglichkeiten, die es einem Designer ermöglichen, während seines Designprozesses Live-Daten von jedem Webdienst abzurufen.
Das Web ist heutzutage so vernetzt. Wir haben APIs, ausgefallene UI-Design-Tools, können aber immer noch nicht dynamisch mit Live-Daten entwerfen. Es gibt jedoch Möglichkeiten, die es einem Designer ermöglichen, während seines Designprozesses Live-Daten von jedem Webdienst abzurufen.

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Das Problem der plattformübergreifenden Services mit Blockchain Technologie

01. Juli 2019 - Geschrieben von Andree Huk

Designer lieben es, ganzheitliche User Experiences zu gestalten. Ein großer Teil dieser ganzheitlichen Experiences ist die Tatsache, dass Nutzer oder Kunden sich fließend über und zwischen Berührungspunkten, Plattformen oder Geräten bewegen können. Herkömmliche Go-to-Dienste wie Spotify...
Designer lieben es, ganzheitliche User Experiences zu gestalten. Ein großer Teil dieser ganzheitlichen Experiences ist die Tatsache, dass Nutzer oder Kunden sich fließend über und zwischen Berührungspunkten, Plattformen oder Geräten bewegen können. Herkömmliche Go-to-Dienste wie Spotify...

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Die geschäftliche Seite von Design Sprints

27. Mai 2019 - Geschrieben von Andree Huk

Ein Designsprint ist nicht nur dieses kreative Unterfangen, das 5 Tage harte Arbeit erfordert. Nein, ein Sprint muss auch einen Return on Investment bieten. Um die Rendite zu berechnen, müssen wir zum einen die Kosten und zum anderen den bereitgestellten oder generierten Wert hinzuziehen.
Ein Designsprint ist nicht nur dieses kreative Unterfangen, das 5 Tage harte Arbeit erfordert. **Nein, ein Sprint muss auch einen Return on Investment bieten.** Um die Rendite zu berechnen...

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Design Sprint erledigt. Was nun?

7. Mai 2019 - Geschrieben von Andree Huk

Wie bei jeder Produkt- oder Feature-Vision, die als Prototyp gebaut wird, muss man immer überdenken, was (welche Teile) man zuerst entwickelt. Das bedeutet, dass das gelieferte Produkt fast nie zu 100% dem Prototyp nahe kommt, sagt Oliver Pitsch, Head of...
Wie bei jeder Produkt- oder Feature-Vision, die als Prototyp gebaut wird, muss man immer überdenken, was (welche Teile) man zuerst entwickelt. Das bedeutet, dass das gelieferte Produkt fast nie zu 100% dem Prototyp nahe kommt, sagt Oliver Pitsch, Head of...

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Codemotion Rome: Den "Graben" zwischen Web2 und Web3 überwinden

25. Apr 2019 - Geschrieben von Andree Huk

Dieser Artikel ist eine Zusammenfassung eines Vortrags, den ich Ende März auf der Codemotion Tech Conference in Rom gehalten habe.
Dieser Artikel ist eine Zusammenfassung eines Vortrags, den ich Ende März auf der Codemotion Tech Conference in Rom gehalten habe. Ich spreche über die grundlegenden UX-Probleme von Blockchain-Services und wie man diese Probleme so gut wie möglich minimieren kann, z.B. durch den richtigen Einsatz von mentalen Modellen und hervorragendem Interaktionsdesign.

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Wie man die Probleme des Web3.0 lösen kann

Apr 11th, 2019 - Geschrieben von Andree Huk

Bei Deconet haben wir eine Lösung implementiert, mit der Benutzer den privaten Schlüssel kontrollieren kann, ohne dass dieser neue Systeme, Konventionen oder Standards verstehen muss.
Bei Deconet haben wir eine Lösung implementiert, mit der Benutzer den privaten Schlüssel kontrollieren kann, ohne dass dieser neue Systeme, Konventionen oder Standards verstehen muss.

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UX Probleme der Blockchain Technologie

8. Apr 2019 - Geschrieben von Andree Huk

Alec schrieb auf Medium Artikel über 'Current UX Issues of the Blockchain Technology'. Er spricht wichtige Punkte an, jedoch fehlt oft Kontext. Wir möchten kurz versuchen hier mehr Kontext zu geben.
Alec schrieb auf Medium Artikel über 'Current UX Issues of the Blockchain Technology'. Er spricht wichtige Punkte an, jedoch fehlt oft Kontext. Wir möchten kurz versuchen hier mehr Kontext zu geben.

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Die Konvergenz von Code- und Design-Tools

27. Feb 2019 - Geschrieben von Andree Huk

In 1980 Steve Jobs once said, “More and more, software is getting integrated into the hardware. Yesterday’s software is today’s hardware. Those two things are merging. And the line between hardware and software is going to...
In 1980 Steve Jobs once said, “More and more, software is getting integrated into the hardware. Yesterday’s software is today’s hardware. Those two things are merging. And the line between hardware and software is going to...

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Das Handbuch der Jobsuche für Designer (und alle anderen)

1. Mär 2019 - Geschrieben von Andree Huk

Dieser Beitrag basiert auf einem Vortrag und wurde anschliessend für das Smashing Mag in Textform verfasst. Den Traumjob zu bekommen ist gar nicht mal so schwierig, aber es bedingt...
Dieser Beitrag basiert auf einem Vortrag und wurde anschliessend für das Smashing Mag in Textform verfasst. Den Traumjob zu bekommen ist gar nicht mal so schwierig, aber es bedingt konzentrierte Arbeit. In der Tat könnte dieser Beitrag der letzte sein, den du...

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Selbst Apple ist die End-to-End UX nicht so wichtig

12. Feb 2019 - Geschrieben von Andree Huk

Wie du sehen wirst, berücksichtigt nicht einmal Apple dieses Problem vollständig: Rechnungen von allen möglichen Parteien müssen auf die eine oder andere Weise verwaltet, bezahlt und gespeichert werden.
Wie du sehen wirst, berücksichtigt nicht einmal Apple dieses Problem vollständig: Rechnungen von allen möglichen Parteien müssen auf die eine oder andere Weise verwaltet, bezahlt und gespeichert werden. Wie sich herausstellt, werden Rechnungen von Apple lediglich mit Zahlen benannt. Da blickt...

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Blockchain Services: In die Mülltonne mit konventionellen mentalen Modellen?

31. Jan 2019 - Geschrieben von Andree Huk

In die Mülltonne mit den konventionellen mentalen Modellen. Das ist die zentrale Frage für die User Experience. Viele der Blockchain Projekte und Services, die bereits live oder noch in der Entwicklung sind, sind angeraten sich diese spannende Frage täglich zu stellen.
In die Mülltonne mit den konventionellen mentalen Modellen. Das ist die zentrale Frage für die User Experience. Viele der Blockchain Projekte und Services, die bereits live oder noch in der Entwicklung sind, sind angeraten sich diese spannende Frage täglich zu stellen.

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Dezentralisierte Services: Herausforderungen für Produkt und Usability - Teil II

13. Dez 2018 - Geschrieben von Andree Huk

Die UX von Blockchain-Dienste ist nicht sonderlich gut. Warum? Unternehmer entwickeln noch immer für Nerds und sich selbst. Diese Tatsache wiederum ist auf die technischen Grundlagen zurückzuführen, die es sehr schwierig machen, dezentrale...
Die UX von Blockchain-Dienste ist nicht sonderlich gut. Warum? Unternehmer entwickeln noch immer für Nerds und sich selbst. Diese Tatsache wiederum ist auf die technischen Grundlagen zurückzuführen, die es sehr schwierig machen, dezentrale...

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Dezentralisierte Services: Herausforderungen für Produkt und Usability - Teil I

1. Dez 2018 - Geschrieben von Andree Huk

In meiner kürzlich gehaltenen Blockchain-Keynote auf der FinForward 2018 in Hamburg habe ich aufgezeigt, wie stark (oder weniger stark) Blockchain Services im Massenmarkt...
In meiner kürzlich gehaltenen Blockchain-Keynote auf der FinForward 2018 in Hamburg habe ich aufgezeigt, wie stark (oder weniger stark) Blockchain Services im Massenmarkt...

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Sketch Automatisieren: Eine Kurzanleitung für Designer und Entwickler

2. Okt 2017 - Geschrieben von Andree Huk

Wir haben vor kurzem in unserem Blog einen Artikel über den automatisierten Export von Bildern veröffentlicht. In diesem Beitrag möchten stärker auf die... Details eingehen.
Wir haben vor kurzem in unserem Blog einen Artikel über den automatisierten Export von Bildern veröffentlicht. In diesem Beitrag möchten stärker auf die... Details eingehen.

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Echte Design Kollaboration und Versionskontrolle mit Sketch

15. Jun 2017 - Geschrieben von Andree Huk

1 Tag vor dem Launch von Sketch 43 veröffentlichte ich den Artikel **Design Is Code und Code Is Design**. Dieser Artikel behandelt nun, was das offene......
1 Tag vor dem Launch von Sketch 43 veröffentlichte ich den Artikel **Design Is Code und Code Is Design**. Dieser Artikel behandelt nun, was das offene......

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Erfolgreichere und reibungslosere Projekte mit Sketch und Versionskontrolle

28. Mär 2017 - Geschrieben von Andree Huk

Design-Tools verändern sich aktuell grundlegend. Man könnte argumentieren, dass "Technologie die Designwelt frisst", um Marc Andreessen zu übersetzen, der sagte "Software eats the world.""
Design-Tools verändern sich aktuell grundlegend. Man könnte argumentieren, dass "Technologie die Designwelt frisst", um Marc Andreessen zu übersetzen, der sagte "Software eats the world.""

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Automatisieren: Sketch Bilder Export ohne Sketch

20. Feb 2017 - Geschrieben von Andree Huk

I will show you today how to automate mundane tasks like frequent artboard export with a little tool that comes with Sketch...
I will show you today how to automate mundane tasks like frequent artboard export with a little tool that comes with Sketch...

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